Ir al contenido principal

Entradas

Destacado

FASE 4: Implementación del Juego

I. CAPACIDAD TERMINAL Utilizar al microcontrolador en aplicaciones de control electrónico.  Desarrollar y ejecutar programas en un microcontrolador PIC Programar y configurar interfaces básicas del microcontrolador. II. COMPETENCIA ESPECIFICA DE LA SESION  Conocer el uso de las subrutinas Conocer las técnicas de elaboración de programas a través de algoritmos Programación de un proyecto real. III. CONTENIDOS A TRATAR Bucles de control Algoritmos Pseudocódigo IV. RESULTADOS Diseñan y optimizan sistemas y procesos para cumplir con las condiciones establecidas y gestionando adecuadamente los recursos materiales y humanos. V. MATERIALES Y EQUIPO CCS Compiler instalado.  Entrenador de PICS  PIC16F877A  Guía de Laboratorio. El trabajo se desarrolla de manera GRUPAL.  PC con Software de simulación. VII. FUNDAMENTO TEÓRICO BUCLES DE CONTROL VI. TAREAS GUIADAS DENTRO DEL LABORATORIO: Se nos plantea la PROGRAMACION de un JU...

Últimas entradas

FASE 3: Programación con Display de 7 segmentos

Fase 2 : Programación básica con bucles de control.