FASE 4: Implementación del Juego
I. CAPACIDAD TERMINAL Utilizar al microcontrolador en aplicaciones de control electrónico. Desarrollar y ejecutar programas en un microcontrolador PIC Programar y configurar interfaces básicas del microcontrolador. II. COMPETENCIA ESPECIFICA DE LA SESION Conocer el uso de las subrutinas Conocer las técnicas de elaboración de programas a través de algoritmos Programación de un proyecto real. III. CONTENIDOS A TRATAR Bucles de control Algoritmos Pseudocódigo IV. RESULTADOS Diseñan y optimizan sistemas y procesos para cumplir con las condiciones establecidas y gestionando adecuadamente los recursos materiales y humanos. V. MATERIALES Y EQUIPO CCS Compiler instalado. Entrenador de PICS PIC16F877A Guía de Laboratorio. El trabajo se desarrolla de manera GRUPAL. PC con Software de simulación. VII. FUNDAMENTO TEÓRICO BUCLES DE CONTROL VI. TAREAS GUIADAS DENTRO DEL LABORATORIO: Se nos plantea la PROGRAMACION de un JU...